home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 4.iso / public / bit / help / smooth.hlp < prev    next >
Text File  |  1994-08-01  |  1KB  |  38 lines

  1.  
  2. @C1@c@b@_ Smooth
  3.  
  4.      To smooth an image or a part of it using a special convolution
  5.      kernel in which each pixel is influenced by its neighbors
  6.  
  7. @b Interaction
  8.  
  9. @b  Smoothing Region
  10.      Smooth region is defined by a rubber band whose size and location can
  11.      be manipulated interactively by clicking on the small crosses on the
  12.      rubber band. Keyboard arrow keys (or ijkl) can also be used.
  13.      If control key is down, all commands move the rubber band rigidly.
  14.  
  15. @b  Smoothing method
  16.      Currently only 3x3 and 5x5 kernels are supported with 3x3 having
  17.      a less strength than 5x5. 
  18.  
  19. @b  Threshold
  20.      To preserve edge, a threshold may be used. The threshold is used
  21.      as follows:
  22.  
  23.         if (abs(SmoothedPixel - OldPixel) >= Threshold)
  24.            NewPixel = SmoothedPixel
  25.         else
  26.            NewPixel =OldPixel
  27.      Thresold can be set for RGB separately
  28.  
  29. @  Other controls
  30.      Click on Undo to undo all smoothes since last Save.
  31.      Click on Smooth to initiating smooth.
  32.      Click on Done to finish
  33.  
  34. @b  Note 
  35.     Resulting image is in RGB regardless of the input image type.
  36.     
  37.  
  38.